Ingreso de Usuario

Carreras

Diseño Gráfico

OBJETIVO DE FORMACIÓN INTEGRAL DEL PROFESIONAL

Desarrollar sus intereses individuales y profesionales en función de las necesidades y normas de la sociedad apuntando hacia su progreso permanente, teniendo como referencia la difusión de los valores y tradiciones, manteniéndose inmerso en las tendencias culturales, étnicas y artísticas de su época.

PERFIL DEL TECNÓLOGO EN DISEÑO GRÁFICO.

El Tecnólogo en Diseño Gráfico, capaz de realizar soportes gráficos, crear ilustraciones manuales y digitales, elaborar imágenes corporativas, generar murales comunicaciones y construir páginas WEB, con fundamentos artísticos, comunicacionales, tecnológicos, humanísticos y de gestión, demostrando sólidos valores éticos y morales .

COMPETENCIAS PRINCIPALES POR DESARROLLAR

  • Dirigir proyectos creativos e investigativos, inherentes a la creación y diseño de diversos soportes para medios de comunicación.
  • Aplicar técnicas de representación utilizando herramientas gráficas análogas o digitales.
  • Aplicar técnicas comunicaciones, tales como: Teoría de la Imagen, Semiótica, Alfabetidad Visual y Teoría del Color, a fin de optimizar la estructuración de los soportes publicitarios y la efectividad de los cursos visuales.
  • Realizar propuestas audiovisuales fundamentadas de manera sistemática y coherente de acuerdo con las condiciones y parámetros propios de cada trabajo.
  • Seleccionar los recursos técnicos-intelectuales para cubrir las necesidades comunicacionales bimedia del entorno.
  • Elaborar propuestas de alternativas que modifiquen las estructuras convencionales.
  • Organizar y coordinar las actividades de un Departamento de Diseño Gráfico como resultado de su formación empresarial.

SISTEMATIZACIÓN DE LAS COMPETENCIAS POR NIVELES

NIVEL

COMPETENCIA PRINCIPAL

1

Aplicar diferentes técnicas pictóricas tales como: acuarela, óleo, acrílico y tempera.

2

Conocer la cuenta contable, su estructura y contenido, los principios fundamentales de la teoría del cargo y del abono, la Ley de Partida Doble y la ecuación Contable.

3

Aplicar e interrelacionar conocimientos, habilidades y destrezas con ideas innovadoras para romper paradigmas establecidos en el Diseño Gráfico.

4

Interpretar la necesidad del cliente y crear mensajes publicitarios, utilizando herramientas de software para diseñar y retocar imágenes.

5

Diseñar imágenes corporativas y realizar la edición de artículos en medios impresos.

6

Crear diversos elementos tridimensionales para su aplicación en medios impresos, multimedios y WEB; aplicando destrezas visuales, comunicacionales y compositivas.

ESCENARIOS DE ACTUACIÓN.
El Tecnólogo en Diseño Gráfico podrá desenvolverse en áreas especializadas en el desarrollo de soportes visuales como:
  • Empresas Editoras
  • Industrias Gráficas
  • Agencias de Publicidad
  • Productoras de Televisión
  • Empresas de comunicaciones telemática
 
OCUPACIONES PROFESIONALES.
El Tecnólogo en Diseño Gráfico, podrá desempeñarse como:
  • Jefe de Departamento de Arte
  • Director de grupos de desarrollo de conceptos
  • Arte finalista
  • Diseñador de modelamiento 2D/3D
  • Diseñador de soportes de imagen e identidad corporativa
  • Ilustrador
Regresar
© 2011 www.formacion.edu.ec - Todos los derechos reservados
Powered by: GROUPMK - MKStudio
117518 Visitas